软硬结合、5G还是4K 谁是下一个拉动智能手机的马车?

2014-10-02 莲花普度

OFweek电子工程网讯 2015年,全球智能手机市场正开始逐渐地发生变化。不知道大家是否还记得,一加和华为都不约而同地说过,如果地球上只剩下三家手机厂商,那一加/华为肯定是其中一个。虽然没有人知道他们谁吹的牛逼大,但在全球智能手机增长放缓的大环境下,小厂商的生存空间确实在日益收窄。

根据市场调研公司IDC预测,在经过近十年的指数级增长后,2015年智能手机市场增长率将会首次掉到个位数,说明十年的智能狂热终将慢慢褪去。但其实今年的增长预期也并不算差,IDC预测的同比增长率大概在9.8%左右,比去年同期多出货了14.3亿部智能手机。

IDC表示,智能手机市场增长放缓,是由于亚太地区、拉丁美洲和西欧等核心市场的增长脚步在放慢所致的。但其实,对全球智能手机市场影响最大的是中国。我国作为全球最大的智能手机市场,占据着近三分之一的手机消费量。然而今年国内手机市场趋向饱和,增长潜力也大不如前了。

大家还记得大可乐、红辣椒、橙品节操、百分之百这些名字诡异的互联网手机品牌?主打低端市场的这些互联网手机在面临大厂的品牌号召力、渠道优势的压力和市场饱和的大趋势影响下,慢慢淡出了我们的视野。

不止是这些初创互联网品牌,即使是曾经风靡一时的大厂也在难在这种大环境下保持昔日的风骚姿态,比如索尼,又比如HTC。当然这不能全怪市场,自己作的死还是得自己承担,但起码对于现在国内的市场环境,国产厂商占尽了中低端市场,产品价格一再下探,留给它们的空间显然是少之又少。

 

在全球智能手机市场增长点逐步向中东、非洲及东南亚地区转移的情况下,要拉动手机市场增长,还是得软硬结合。在市场更加成熟的欧洲和北美,厂商纷纷使用移动金融和以旧换新等手段吸引用户,Apple Pay、Samsung Pay、LG G Pay、Android Pay等都是近年欧美市场的新方向,苹果也早已在美国开展以旧换新业务。

但对于移动支付相对普及、契约精神又相对缺乏的中国,这些因素恐怕并不能成为市场增长点,真要拉动需求,最终还是需要回归到硬件当中,比如5G网络。5G的概念在今年炒得火热,又说要在韩国率先铺开,又说要把广东设为首个试点云云。随着手机高清流视频播放和大型在线手机游戏需求的增长,更快更低延迟的网络显得尤为重要,这个重任自然就落在5G肩上。

不过现在谈5G显然是为时过早,业界对于5G还没有一个完整的概念,更别说完备的标准。对于5G,目前行业把它定位为4G的“补充”,而非替代品。一是采取超高频无线电波的5G(5G是73,000MHz,4G是700MHz至3,500MHz)网络传输距离有限;二是5G网络穿墙能力较差,其应用受迷你基站的布局的影响较大。因此,5G可谓是远水救不了近火,谈拉动增长还是算吧。

除此之外,4K分辨率的屏幕也是另一个增长点,小屏4K确实没什么用,但笔者也不止一次强调过,4K之于虚拟现实的意义确实很大的。出于PC和主机机能的限制,那些VR头戴“大件”很难进一步提高分辨率,但对于娱乐休闲向的手机内容,上4K倒是问题不大,毕竟也有索尼的先例。

内容的短板也会慢慢补上来,而且以目前市场对VR的热烈反应来看,起码内容上并不会是问题。但业界的乐观可不能代表消费者就会买账,以目前虚拟现实技术的关注程度来看,市场反应会否与业界一样热烈还很难说,VR是未来还是坑,明年咱们再看看。话又说回来,那个手机部件的升级你最期待?

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